tag:blogger.com,1999:blog-78104220747040062992024-03-20T02:04:30.222-07:00strike : animes séries e jogosAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/15183994809903411974noreply@blogger.comBlogger105125tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-5800576450927040112016-02-19T08:30:00.002-08:002016-02-19T08:30:50.648-08:00Download Perfect World ZDX<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://pwzdx.com/pw/wp-content/uploads/2014/03/pwzdxlogo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://pwzdx.com/pw/wp-content/uploads/2014/03/pwzdxlogo.png" /></a></div>
Perfect World é um jogo de RPG que você pega armaduras e outras coisas e quase igual a mutitan<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhroiZn50ppTtTv8QMGaTsqtmFQUgi3GQMXfsp3mKNBQzd5xzO1PzoK_HwObyttZ3-V3FVJUZ6a8LEZqByH7FFsbrHyge0T79CWwTxtFTcWGt-JyJ5Qzpk4_nyWUKiVz8giJk5S9WgoMWo/s1600/BOTAO+DE+DOWNLOAD+VERMELHO.png"><img alt="Download" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhroiZn50ppTtTv8QMGaTsqtmFQUgi3GQMXfsp3mKNBQzd5xzO1PzoK_HwObyttZ3-V3FVJUZ6a8LEZqByH7FFsbrHyge0T79CWwTxtFTcWGt-JyJ5Qzpk4_nyWUKiVz8giJk5S9WgoMWo/s1600/BOTAO+DE+DOWNLOAD+VERMELHO.png" /></a></div>
<br />Carlos Lennonhttp://www.blogger.com/profile/07703093018883531737noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-52877569656632437662016-02-18T07:09:00.000-08:002016-02-18T07:19:37.062-08:00Download Clash Royale APK Para Android<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i.ytimg.com/vi/x6aQ67jk58I/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://i.ytimg.com/vi/x6aQ67jk58I/maxresdefault.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; font-family: 'Open Sans'; font-size: 16px; line-height: 26px; margin-bottom: 3rem; text-align: start;">
A SuperCell, produtora de Clash of Clans, tem um novo game, <span style="box-sizing: border-box;">Clash Royale</span>. Com versões para <span style="box-sizing: border-box;">Android</span> e <span style="box-sizing: border-box;">iOS</span>, Clash of Royale parece uma mistura de MOBA, Tower Defense e card game com personagens de <span style="box-sizing: border-box;">Clash of Clans</span><strong style="box-sizing: border-box;">.</strong></div>
<div style="background-color: white; box-sizing: border-box; font-family: 'Open Sans'; font-size: 16px; line-height: 26px; margin-bottom: 3rem; text-align: start;">
<span style="box-sizing: border-box; line-height: 1.5;"> Além de personagens, é possível utilizar feitiços de Clash of Clans. O jogo consiste em destruir as duas torres e o castelo inimigo. Para isso, cada jogador pode utilizar um deck que é construído a medida que se evolui no game.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://apkpure.com/clash-royale/com.supercell.clashroyale"><img alt=" Download" border="0" src="https://4.bp.blogspot.com/-N-wzH7GkBs4/TzW0EhRC8mI/AAAAAAAAAkU/JT6iLGE08CA/s1600/BOTAO+DE+DOWNLOAD+VERMELHO.png" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />Carlos Lennonhttp://www.blogger.com/profile/07703093018883531737noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-40593664694903810962016-02-17T15:17:00.000-08:002016-02-17T15:17:38.143-08:00Street Fighter V é grande lançamento da semana<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiR7aT6fTSYxpsOpu9RsucrxQacN12t2ZnPJTCVxOwISaVK_9JmPWSpXeb7YeFgamQbmtGyDQlNjyGeFhqoGnma4hiL0clcMPmlF_9YM2QuRbJRK8IycUmrKPN8crla7MWRde8amDd4JkTD/s1600/vv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiR7aT6fTSYxpsOpu9RsucrxQacN12t2ZnPJTCVxOwISaVK_9JmPWSpXeb7YeFgamQbmtGyDQlNjyGeFhqoGnma4hiL0clcMPmlF_9YM2QuRbJRK8IycUmrKPN8crla7MWRde8amDd4JkTD/s320/vv.jpg" width="320" /></a></div>
<h2 style="background-color: white; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
</h2>
<h2 style="font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
<span style="font-size: small;">Nova edição do game de luta saiu na terça (16) para PlayStation 4 e PC.</span></h2>
<h2 style="font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
<span style="color: #333333; font-size: small; font-weight: normal; line-height: 1.45em;"> nova edição do game de luta mais famosos de todos os tempos. E com ele a promessa de mostrar que o gênero </span><span style="color: #333333; font-size: small; font-weight: normal; line-height: 1.45em;">Em "Street Fighter V", a Capcom seguiu uma filosofia semelhante à usada pelos games da Blizzard </span></h2>
<h2 style="font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
<div style="color: #333333; font-weight: normal; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: small; line-height: 1.45em;">A primeira delas é a substituição do Focus Attack de "Street Fighter IV", golpe que furava a defesa do oponente, mas exigia um tempo de carregamento, pelos movimentos V-Triggers. Eles são únicos para cada lutador, de fácil execução e conseguem alterar completamente o rumo de uma luta.</span><span style="font-size: small; line-height: 1.45em;"> </span><span style="font-size: small; line-height: 1.45em;">– e promoveu duas mudanças significativas que são percebidas desde o princípio.</span></div>
<div style="color: #333333; font-weight: normal; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: small;">A segunda é uma modificação nos movimentos de certos personagens para que eles sejam realizados de maneira mais simples. Golpes com comandos de carregar, como é o caso de Charlie Nash, por exemplo, foram trocadas por quartos de lua, o famoso Hadoken no controle.</span></div>
<div style="color: #333333; font-weight: normal; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: small;">"Street Fighter V" será lançado para PlayStation 4 e PC e inclui uma plataforma online que integra as duas versões e permite partidas entre jogadores das duas versões.</span></div>
<span style="font-size: small;"><br /></span></h2>
Carlos Lennonhttp://www.blogger.com/profile/07703093018883531737noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-14688997080451617622016-02-15T10:13:00.000-08:002016-02-15T10:13:16.278-08:00Clash of Clans foi considerado o game mais rentável para dispositivos moveis<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCBdOb63mCH8RQMDBfy6N0vI7XfMiIqLFSgD3_SjsAn68pI9VAxGxcPOXDph5I1n7MJ4oFfeqD79VgFKI_9iNmCaasdyBgKPbunInSo-n-vibxWrYSbIaQH1OBNQdogMTmhhj75y7-pdDR/s1600/hh.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="147" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCBdOb63mCH8RQMDBfy6N0vI7XfMiIqLFSgD3_SjsAn68pI9VAxGxcPOXDph5I1n7MJ4oFfeqD79VgFKI_9iNmCaasdyBgKPbunInSo-n-vibxWrYSbIaQH1OBNQdogMTmhhj75y7-pdDR/s400/hh.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="imagem-representativa imagem-615x300" style="background-color: white; border: 0px; color: #333333; font-family: UOLText, arial, verdana, sans-serif; font-size: 16px; font: inherit; line-height: 24px; margin: 0px 0px 20px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 600px;">
<ul style="border: 0px; font-family: UOLText, arial, verdana, sans-serif !important; font-size: 16px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<li style="border: 0px; font-size: 16px; font: inherit; list-style: none; margin: 0px; padding: 0px 0px 10px; vertical-align: baseline;"><div style="border: 0px; font-size: 14px; font-weight: bold; font: inherit; line-height: 20px; margin-top: 4px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
Em "Clash of Clans", o objetivo do jogador é organizar uma vila e fazer com que ela prospere</div>
</li>
</ul>
</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #333333; font-family: UOLText, arial, verdana, sans-serif; font-size: 16px; font: inherit; line-height: 24px; margin-bottom: 20px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
O game de estratégia "Clash of Clans" foi o que mais faturou em todo o mundo dentre todos os lançados para dispositivos móveis. Os dados são da empresa especializada em pesquisas App Annie.</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #333333; font-family: UOLText, arial, verdana, sans-serif; font-size: 16px; font: inherit; line-height: 24px; margin-bottom: 20px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
Paralelamente, a Supercell, desenvolvedora do game, também foi a empresa do ramo que mais faturou . Não foram divulgados valores exatos, contudo. No Brasil, o desempenho do game foi idêntico, também ocupando o topo da tabela quando o assunto é faturamento.</div>
<div style="background-color: white; border: 0px; color: #333333; font-family: UOLText, arial, verdana, sans-serif; font-size: 16px; font: inherit; line-height: 24px; margin-bottom: 20px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<br /></div>
Carlos Lennonhttp://www.blogger.com/profile/07703093018883531737noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-73328500518030941992016-02-15T05:53:00.000-08:002016-02-15T06:08:19.060-08:00Lista reúne os melhores jogos de super-heróis do universo Marvel <br />
<h1 class="materia-titulo " style="background-color: white; border: 0px; color: #3c3c3c; font-family: sans-serif; font: inherit; letter-spacing: -0.06em; line-height: 1em; margin: 0px 0px 15px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<span style="color: #333333; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em;"><span style="font-size: x-small;">Os super-heróis da Marvel estão em alta no cinema, mas nos games eles sempre foram famosos e queridos pelos jogadores. Jogos clássicos como Marvel Super Heroes, Spider-Man: Maximum Carnage e X-Men: Children of the Atom foram lançados há alguns anos e deixaram fãs grudados nos controles por muito tempo. Relembre ou conheça os 10 melhores jogos com os heróis dos quadrinhos da Marvel:</span></span></h1>
<br />
<article class="materia-conteudo" style="background-color: white; border: 0px; font-family: sans-serif; font: inherit; line-height: 12px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><div class="corpo-conteudo" style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Marvel Super Heroes</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Marvel Super Heroes foi um jogo de luta baseado na “Saga do Infinito”, onde o vilão Thanos consegue o poder das Joias do Infinito para dominar todo o universo. Produzido pela <span class="semantica-autolink-topico-tip" style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><a class="link-do-autolink-semantico" href="http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/capcom.html" style="border: 0px; color: #fc7700; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;">Capcom</a></span> na década de 90, o game foi lançado nos fliperamas com enorme sucesso. Além dos personagens famosos, o jogo apresentava as joias para serem usadas nas lutas.<strong style="background-color: #eeeeee; border: 0px; display: inline !important; font-family: sans-serif; font-weight: normal; font: inherit; line-height: 12px; margin: 0px; padding: 0.67em; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;"> </strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Hulk, Wolverine, Homem-Aranha, Homem de Ferro, Psylocke, Fanático e Magneto, eram alguns dos personagens selecionáveis. Com gráficos caprichados e bem animados, este foi um dos games mais populares da “Casa das Ideias” de todos os tempos.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Marvel Super Heroes: War of the Gems</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
O sucesso da marca Marvel Super Heroes foi tão grande que a Capcom lançou ainda o game Marvel Super Heroes: War of the Gems, apenas para Super Nintendo, também na década de 90. Aqui saía de cena o esquema de jogo de luta de um contra um e entrava o estilo de plataforma 2D com exploração.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font-family: sans-serif; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;"><br />Captain America and The Avengers </span></strong>Os cenários eram enormes, mas a missão era a mesma: coletar as Joias do Infinito para vencer o vilão Thanos. Capitão América, Hulk, Homem-Aranha, Homem de Ferro e Wolverine eram os únicos personagens selecionáveis, mas o game tinha ótima jogabilidade e dificuldade elevada no ponto certo.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Muito antes do sucesso nos cinemas, os Vingadores não eram um grupo de heróis tão conhecido. Porém, quem jogou Captain America and The Avengers já sabia quem eram eles. Principalmente pela qualidade do game, lançado nos anos 90 para diversos consoles, entre eles Nintendinho, Super Nintendo e Mega Drive.<strong style="background-color: #eeeeee; border: 0px; display: inline !important; font-family: sans-serif; font-weight: normal; font: inherit; line-height: 12px; margin: 0px; padding: 0.67em; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;"> </strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
A “melhor versão” estava no console da <span class="semantica-autolink-topico-tip" style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><a class="link-do-autolink-semantico" href="http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/sega.html" style="border: 0px; color: #fc7700; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;">Sega</a></span>, que oferecia melhor animação dos personagens e fases mais longas. O grito “Captain America and the Avengers” era ouvido no menu inicial e já empolgava o jogador para a aventura. Além de Capitão América, Gavião Arqueiro, Visão e Homem de Ferro eram jogáveis na luta contra o Caveira Vermelha.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Marvel Ultimate Alliance</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Marvel Ultimate Alliance foi um dos games mais ambiciosos já lançados com heróis da Marvel. Disponível desde 2006, nos mais diversos aparelhos, o título é um RPG de ação com exploração e combates diversos. São dezenas de heróis da Marvel para escolher na luta contra outras dezenas de vilões.<strong style="background-color: #eeeeee; border: 0px; display: inline !important; font-family: sans-serif; font-weight: normal; font: inherit; line-height: 12px; margin: 0px; padding: 0.67em; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;"> </strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
O jogo é enorme e com muitas opções de personalização, como evolução de heróis, personagens secretos e com possíveis finais diferentes. Ultimate Alliance foi a evolução de outro game similar, lançado poucos anos antes – X-Men Legends, apenas com os mutantes de X-Men.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Disney Infinity: Marvel Super Heroes</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">Disney Infinity: Marvel Super Heroes</strong> é um dos jogos mais recentes nesta lista, mas vale a menção por ser divertido e ter conceitos inovadores, como o uso de bonecos reais dentro do jogo. Na verdade, esse foi o segundo jogo da série Disney Infinity, que antes trazia apenas personagens da própria Disney.<strong style="background-color: #eeeeee; border: 0px; display: inline !important; font-family: sans-serif; font-weight: normal; font: inherit; line-height: 12px; margin: 0px; padding: 0.67em; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;"> </strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Com a compra da Marvel pela Disney, o segundo game inclui os heróis do cinema que fizeram e fazem muito sucesso nos últimos anos. Há fases baseadas nos longas e também em histórias clássicas dos gibis. A versão para dispositivos móveis é grátis, mas limitada.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Marvel vs. Capcom</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Marvel vs. Capcom veio depois do sucesso de X-Men vs. Street Fighter, mas ganhou seu lugar ao sol por ser um excelente game de luta que criou a base para vários outros depois.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Lançado nos anos 90 para fliperamas, Marvel vs. Capcom também ganhou uma versão para os consoles da época, como o PSOne, e foi relançado há alguns anos, para <span class="semantica-autolink-topico-tip" style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><a class="link-do-autolink-semantico" href="http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/playstation-3-slim.html" style="border: 0px; color: #fc7700; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;">PlayStation 3</a></span> e <span class="semantica-autolink-topico-tip" style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><a class="link-do-autolink-semantico" href="http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/xbox-360.html" style="border: 0px; color: #fc7700; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: initial; vertical-align: baseline;">Xbox 360</a></span>. Mega Man, Capitão Comando, Homem-Aranha, Ryu, Chun-Li, Homem de Ferro e Wolverine eram alguns dos personagens do grande “crossover”.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Spider-Man and Venom: Maximum Carnage</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Nos anos 90, a saga de quadrinhos “Carnificina Total”, do Homem-Aranha, fez tanto sucesso que ganhou releitura nos videogames. O jogo saiu no Super Nintendo e Mega Drive, com Homem-Aranha e Venom na luta contra outros malignos simbiontes – incluindo, claro, o sádico vilão Carnificina.</div>
<div class="foto componente-conteudo" id="75559eca-d17c-d160-19af-459a940ab776" style="border: 0px; clear: both; float: left; font: inherit; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px !important; margin-right: 1.75em !important; margin-top: 6px !important; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<strong style="background-color: #eeeeee; border: 0px; display: block; font-weight: normal; font: inherit; margin: 0px; padding: 0.67em; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;"><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em;">O game era no estilo “beat’em up”, ou seja, mais ou menos parecido com clássicos como Final Fight e Streets of Rage. No comando do herói e do vilão, os jogadores tinham que andar pelos cenários e bater nos inimigos que surgiam, até chegar no chefão de cada fase.</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">X-Men: Children of the Atom</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
X-Men: Children of the Atom foi mais um game de luta lançado pela Capcom que alcançou sucesso quase que na mesma hora. O jogo foi lançado nos fliperamas, Sega Saturn, PSOne e PC nos anos 90 apenas com heróis e vilões dos gibis dos X-Men.<br />
<strong style="background-color: #eeeeee; border: 0px; display: inline !important; font-family: sans-serif; font-weight: normal; font: inherit; line-height: 12px; margin: 0px; padding: 0.67em; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;"><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em;">Este título serviu como base para que, mais tarde, tivéssemos X-Men vs. Street Fighter, usando os mesmos gráficos e personagens similares. Samurai Prateado, Espiral, Wolverine, Homem de Gelo, Colossus, Psylocke e Ciclope eram alguns dos personagens disponíveis, com visual totalmente inspirado na versão do desenho animado dos anos 90.</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">The Incredible Hulk: Ultimate Destruction</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Geralmente injustiçado, Hulk ganhou um excelente game em 2005: The Incredible Hulk: Ultimate Destruction, lançado para o GameCube, PS2 e Xbox. O jogo era um mundo aberto, mas com Hulk no papel principal.<br />
<strong style="background-color: #eeeeee; border: 0px; display: inline !important; font-family: sans-serif; font-weight: normal; font: inherit; line-height: 12px; margin: 0px; padding: 0.67em; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;"><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em;">No controle do raivoso, o jogador precisava cumprir missões e lidar com outras ameaças do seu tamanho ou tão poderosas quanto. Até hoje elogiado como o melhor game já lançado do Hulk (e um dos poucos), The Incredible Hulk: Ultimate Destruction fez por merecer elogios também por seu enredo elaborado.</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
<strong style="border: 0px; font: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: large;">Ultimate Spider-Man</span></strong></div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Ultimate Spider-Man é um dos melhores jogos do Homem-Aranha por ser criativo e inovador. O game foi lançado como complemento para o gibi de mesmo nome, Ultimate Spider-Man, mais conhecido no Brasil como “Homem-Aranha Millenium”. Dessa forma, ele não apenas valia para a cronologia oficial da história, mas também contava fatos que não foram explicados nos quadrinhos.</div>
<div style="border: 0px; color: #333333; font: inherit; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; padding: 0px 0px 1.5em; vertical-align: baseline;">
Outros personagens da Marvel também aparecem na aventura, como Nick Fury e Capitão América. O jogo era de mundo aberto, mas seguia um enredo fixo e mostrava o jovem Peter Parker lidando com Venom e Duende Verde<span style="font-family: sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em;">.</span></div>
</div>
</article>Carlos Lennonhttp://www.blogger.com/profile/07703093018883531737noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-46804837621816531442016-02-14T09:04:00.000-08:002016-02-14T09:04:09.793-08:00A jovem que batizou lei após ser sequestrada por 'amigo virtual'<h2>
Em entrevista à BBC, Alicia Kozakiewicz relembra como foi ludibriada
por abusador na internet; ela faz lobby por aprovação de lei que busca
crianças desaparecidas.</h2>
<h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3xbQhnRt9xXXlfOzaiI3STp_7NlGPTUoeG7_ZKK6Dck4c4_mw8XJIETTO3C0Vv3ElvFAVXMwBaMkwCNt_Eqidv7AtXp6bRy3JpgtgDxoMpWI_qhGs_BMIOEbaiMkGmdEoDlTSbJ8nlCJe/s1600/alicia_kozakiewicz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3xbQhnRt9xXXlfOzaiI3STp_7NlGPTUoeG7_ZKK6Dck4c4_mw8XJIETTO3C0Vv3ElvFAVXMwBaMkwCNt_Eqidv7AtXp6bRy3JpgtgDxoMpWI_qhGs_BMIOEbaiMkGmdEoDlTSbJ8nlCJe/s320/alicia_kozakiewicz.jpg" width="320" /> </a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
A americana Alicia Kozakiewicz tinha 13 anos quando escapou da casa
dos pais para se encontrar com um menino com quem ela vinha conversando
na internet.</div>
</h2>
<div class="saibamais componente_materia">
<strong></strong><br /></div>
"Ele se apresentava como alguém da minha idade e que tinha interesses
parecidos com os meus, como as bandas e os filmes de que eu gostava",
relembra Alicia à BBC.<br />
"É tão difícil ser uma criança. Muitas vezes, você não se acha
inteligente, bonita ou popular. As crianças acham que sempre está
faltando alguma coisa na vida delas. E aí surgem pessoas na internet
que, de certa forma, suprem essas lacunas. E foi exatamente o que
aconteceu comigo. Ele me fez confiar nele", acrescenta.<br />
O que se seguiu após o rápido encontro foi um pesadelo que só terminou quatro dias depois.<br />
"Estava jantando com meus pais, quando, antes de comermos a sobremesa,
pedi licença da mesa dizendo que estava com dor de estômago. Então saí
de casa para encontrá-lo e me lembro de ter deixado a porta aberta. Era
para ser coisa de alguns minutos", diz.<br />
"Andei um quarteirão. Já era noite e nevava. Finalmente minha intuição
falou mais forte e achei melhor voltar para casa. Foi quando ouvi alguém
me chamando pelo nome".<br />
"A única coisa que me lembro depois disso foi estar dentro do carro e
um homem adulto me dizer para ficar quieta e ser uma 'boa menina'",
recorda.<br />
Alicia foi sequestrada e mantida no porão da casa de seu raptor, um
homem de cerca de 30 anos, até o FBI, a polícia federal americana,
conseguir libertá-la.<br />
'Não reconhecia mais nada'<br />
"Na mesma hora, pensei que ia morrer. Enquanto ele dirigia, vi passar
placas e nomes de rua que conhecia. Em pouco tempo, já não reconhecia
mais nada. Até que chegamos a um pedágio. Achei que seria resgatada,
pois não parava de chorar no banco do carona. Não consigo explicar o que
medo que sentia; é inexplicável", afirma.<br />
Alicia conta que a viagem durou cinco horas, da casa dos pais dela, na Pensilvânia, até a casa do sequestrador, na Virgínia.<br />
"Quando ele chegou, me levou a um porão, tirou as minhas roupas e me
colocou uma coleira. Ele disse: 'Sei que isso vai ser difícil para você.
Está tudo bem. Pode chorar'".<br />
"Me lembrava de quanto eu queria gritar e chorar, mas não acatar a
ordem dele. Depois disso, ele me levou para a cama e me estuprou".<br />
Alicia disse que nunca perdeu as esperanças de ser encontrada.<br />
"Sabia que meus pais tentariam de todo modo me encontrar. Eles iam
mover montanhas. Tinha certeza disso. Sempre soube que eles me amavam. E
que eles iam me achar. Viva ou morta", diz.<br />
"No quarto dia, ele me disse que me levaria para dar uma volta. E eu
sabia que ali seria meu fim. Eu seria morta. Ele me alimentou pela
primeira vez desde que havia sido sequestrada e para mim aquilo me
pareceu minha última refeição", acrescenta.<br />
"Só queria dizer aos meus pais que eu amava muito eles. Não queria que eles pensassem que eu abandonei eles".<br />
Pouco antes de sair de casa para que, segundo ela, seria seu encontro
com a morte, Alicia ouviu um grupo de homens gritando e batendo forte na
porta.<br />
"Nesse momento, eu estava acorrentada próximo à cama do meu
sequestrador. Ouvi algo como se estivessem armados. Estava tão abalada
emocionalmente que achei que eles me matariam".<br />
"Me rastejei para debaixo da cama. E tentei ficar em silêncio. Não sei
como eles me encontraram. Vi as botas deles ao redor da cama. Foi quando
ouvi alguém me dizer para sair dali e colocar as mãos para o alto".<br />
<strong>Soltura</strong><br />
Era, na verdade, o FBI, a polícia federal americana. Alicia conta que
os agentes conseguiram localizá-la porque seu raptor transmitia as
relações sexuais que mantinha com ela para outras pessoas na internet.<br />
"Um dessas pessoas percebeu se tratar de uma criança que possivelmente
estava sendo mantida em cativeiro. Mas ele poderia ser preso por
pedofilia. Dessa forma, foi até um orelhão e ligou para a polícia. Os
policiais conseguiram chegar até mim pelo endereço de IP do meu
sequestrador", explica Alicia.<br />
"Foi um milagre", completa.<br />
Segundo Alicia, o encontro com os pais foi um alívio.<br />
"Quando me viu, meu pai me abraçou bem forte. Naquele momento, eu senti
que estava protegida. E que ninguém me machucaria de novo enquanto ele
estivesse por perto", diz.<br />
Um ano após o episódio, Alicia decidiu quebrar o silêncio e contar
publicamente sua história. Segundo ela, para "educar as crianças sobre
os perigos da internet".<br />
"Meus pais e eu percebemos que isso só aconteceu comigo porque não
havia nenhum tipo de instrução sobre a segurança na internet sendo
ensinada às crianças nas escolas", afirma.<br />
"Na minha primeira apresentação, eu nem conseguia falar direito.
Comecei a chorar ao relembrar o que havia acontecido. Quando acabei, as
crianças me cercaram e elogiaram a minha coragem de compartilhar aquela
história".<br />
"Me sinto abençoada de estar numa posição em que posso ajuda a salvar
essas crianças. Coisas ruins acontecem com a gente, mas temos de ver luz
no caos. Transformei essa experiência terrível em algo positivo para
mim e para os outros", acrescenta.<br />
<strong>'Lei Alicia'</strong><br />
Desde então, Alicia, hoje com 27 anos, tornou-se uma conhecida ativista
pelos direitos das crianças e lutou pela aprovação de uma lei que leva
seu nome.<br />
Aprovada em nove estados americanos, a Alicia's Law (Ou Lei Alicia, em
tradução livre) obriga as autoridades a financiar o trabalho de busca
por crianças desaparecidas que são ludibriadas na internet por
abusadores.<br />
Segundo ela, seu objetivo é que a legislação seja aprovada em todo o território dos Estados UnidosRuan Carloshttp://www.blogger.com/profile/02259635597416277192noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-79956708013916102862016-02-13T13:14:00.000-08:002016-02-13T13:14:37.693-08:00Google anuncia fim do Picasa<h2>
Inclusão de fotos e novos álbuns deixará de ocorrer em 1º de maio.<br />Empresa concentrará seus esforços no Google Photos.</h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB8OrkH2l6tU0fF87f-dRKCtn4YoPpenKrYoVIkT_3R-XpV6xbVs2YQu3eSuxLI1Z4oEsshjUNxwb5uA3B9OqMn1msOU6HU4bP1IY1B6UQPSSKDifQg19ly2Cf-EXnIXVKcZiTq7tQ4buv/s1600/picasa1-g1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="173" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB8OrkH2l6tU0fF87f-dRKCtn4YoPpenKrYoVIkT_3R-XpV6xbVs2YQu3eSuxLI1Z4oEsshjUNxwb5uA3B9OqMn1msOU6HU4bP1IY1B6UQPSSKDifQg19ly2Cf-EXnIXVKcZiTq7tQ4buv/s320/picasa1-g1.jpg" width="320" /></a></div>
O Picasa está prestes a se juntar ao Orkut
e ao Reader. O Google anunciou nesta sexta-feira (12) que deixará de
dar suporte ao serviço de fotos com mais de 14 anos em 15 de março de
2016. A empresa decidiu abandonar a ferramenta pioneira para agregar
imagens com o intuito de privilegiar o Google Photos.<br />
<strong>Google Photos</strong><br />
“Nós acreditamos que nós criamos uma experiência melhor ao focar em um
serviço que forneça mais funcionalidades e trabalhe tanto em aparelhos
móveis quanto no computador, em vez de dividir nossos esforços em dois
diferentes produtos”, afirmou Anil Sabharwal, líder do Google Photos, em
comunicado.<br />
<div class="saibamais componente_materia">
<strong></strong><br /></div>
O Google incentiva que os adeptos do Picasa migrem para o Google
Photos. Os que não quiserem ainda terão acesso ao serviço, mas de forma
limitada.<br />
<strong>Fim do serviço</strong><br />
Assim como ocorreu com outros desligamentos, o Google vai tirar o
Picasa do ar aos poucos. Em março, acaba o suporte, ou seja, não haverá
mais a criação de novas ferramentas.<br />
A partir de 1º de maio, permanecerão na plataforma apenas os álbuns já
criados. E haverá restrições: os usuários poderão ver, baixar, apagar,
organizar ou editar as imagens, mas não fazer novas inclusões ou criar
compilações adicionais.<br />
Ao longo dos meses, os desenvolvedores deixarão de poder criar serviços conectados ao Picasa.<br />
<strong>História</strong><br />
Criado em 2002, o Picasa foi adquirido pelo Google em 2004, depois de
ser integrado ao Blogger e permitir a melhor integração de fotos à
plataforma de blogs da empresa.<br />
Ao longo dos anos, porém, o serviço de fotos foi perdendo relevância,
tanto dentro do Google – a última novidade relevante foi anunciada há
mais de seis anos – e perante os usuários, que aderiram a outros
aplicativos para exibir suas fotos, como o Instagram.<br />
Como o Picasa não possuía uma versão em aplicativo, a invasão dos
smartphones, que eclipsaram os computadores, colaborou para o declínio
do serviço.<br />
<h2>
</h2>
Ruan Carloshttp://www.blogger.com/profile/02259635597416277192noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-13352260044602173892016-02-12T10:47:00.000-08:002016-02-12T10:47:15.991-08:00Indonésia proíbe emojis gays em aplicativos de mensagemApp LINE retirou figuras e pediu desculpas a país muçulmano. <br />
Conteúdo é proibido por 'princípios culturais e normas religiosas'<br />
<br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8k7WnQ84jazBZSOFa5N8uVyNwslqwVVLPBOLkGOn0oa_0lPXkJHSt1ttKrgUwSVLJns7ssJy7G_G87kOz7TC4FN0ihxq4CqJsesdiCS5YZS0QMgy9vLLGiPeAy3OPIZ-booLiYdHWex4j/s1600/emojis.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8k7WnQ84jazBZSOFa5N8uVyNwslqwVVLPBOLkGOn0oa_0lPXkJHSt1ttKrgUwSVLJns7ssJy7G_G87kOz7TC4FN0ihxq4CqJsesdiCS5YZS0QMgy9vLLGiPeAy3OPIZ-booLiYdHWex4j/s1600/emojis.jpg" /></a></div>
As autoridades indonésias pediram aos operadores que propõem aplicativos de mensagens instantâneas a supressão de todos os emojis e pictogramas LGBT (lésbicas, gays, bissexuais e transsexuais), uma nova ofensiva contra a homossexualidade no país muçulmano mais populoso do mundo.<br />
Estes emojis representam casais do mesmo sexo de mãos dadas e a bandeira do arco-íris, utilizada normalmente para simbolizar a comunidade LGBT, e se encontram disponíveis nos aplicativos LINE e Whatsapp, assim como nas redes sociais Facebook e Twitter.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
"Conteúdos como esses não estão autorizados na Indonésia em virtude de nossos princípios culturais e normas religiosas, e os operadores devem respeitá-los", declarou nesta sexta-feira (12) à agência France Presse um porta-voz do ministério da Comunicação e Informação, Ismail Cawidu.<br />
Os conteúdos pró-LGBT são especialmente preocupantes, já que sua apresentação em emoticons ou pictogramas podem atrair as crianças, explicou Cawidu, para quem "estas coisas podem ser consideradas algo normal em alguns países ocidentais, mas na Indonésia isso é praticamente impossível".<br />
O ministério contactou, neste sentido, todas as companhias que propõem estes conteúdos, especialmente Facebook e Twitter, para pedir sua retirada. Se elas desrespeitarem a diretriz, podem ser proibidas em seu território.<br />
O LINE Indonésia já retirou seus emojis gays de suas lojas on-line e publicou uma pedido de desculpas. "A LINE lamenta os incidentes vinculados a alguns pictogramas que são considerados sensíveis para muita gente", afirma.<br />
Embora a homossexualidade não seja ilegal na Indonésia, é um assunto controversoRuan Carloshttp://www.blogger.com/profile/02259635597416277192noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-41782770405688127532016-02-11T06:36:00.000-08:002016-02-11T06:36:03.018-08:00Rocket League' será lançado para Xbox One em 17 de fevereiro<br /><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggIa8SOYvbVTAdpBOnxAjBKlxJt0ll9Mgo7iXDW-joomENtpa5kciMtT4C4QQ2csNgfjvD-4VwDHFvnPMCiFCpm6MzDNBNn6fWkQi4IPrtq9GRSlHob7eRJp6b33xHU_cXN5AujcyGZ6YH/s1600/rocketleaguexboxone.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggIa8SOYvbVTAdpBOnxAjBKlxJt0ll9Mgo7iXDW-joomENtpa5kciMtT4C4QQ2csNgfjvD-4VwDHFvnPMCiFCpm6MzDNBNn6fWkQi4IPrtq9GRSlHob7eRJp6b33xHU_cXN5AujcyGZ6YH/s1600/rocketleaguexboxone.jpg" /></a></div>
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
"Rocket League", game de futebol com carrinhos que virou fenômeno em 2015 no PlayStation 4 e PC, chega em 17 de fevereiro para Xbox One. A versão para o console da Microsoft terá todo o conteúdo adicional já lançado para o jogo, o que inclui novos veículos, adesivos e acessórios, além de dois carrinhos exclusivos inspirados nas séries "Gears of War" e "Halo".<br />
<br /><br />
<br /><br />
<strong>Menos é mais</strong><br /> Ser simples, e fazer isso com maestria, não é fácil. E é justamente por isso que "Rocket League" se destaca tanto entre os games lançados em 2015. Você até pode dar um toque pessoal no carrinho e escolher seu chassi, a cor, o decalque e acessórios. Os itens são bem variados e novas opções de personalização são desbloqueadas a todo instante.<br />
Porém, isso não afeta em nada seu desempenho. Dentro do campo, você só pode pular, rodar em torno do próprio eixo e acelerar. E com a ajuda de um turbo, a única habilidade especial do game, correr mais rápido e explodir os adversários.<br />
<br /><br />
<br /><br />
Esses poucos comandos, e a resposta precisa do jogo aos movimentos que você faz no controle, fazem de "Rocket League" um prato cheio para os gamers casuais, que estão mais interessados em uma diversão rápida, sem complicações. Você não precisa estudar as variáveis de cada carrinho, de cada cenário, para jogar sem ficar boiando – elas não existem. No fundo, é só pisar fundo e tentar tocar a bola para dentro do gol do outro time.<br />
Por outro lado, a física traiçoeira da bola e os vários tipos de rodopio que os carrinhos podem fazer no ar dão material de sobra para os jogadores hardcore estudarem o game e levarem ele bem a sério. Nos Estados Unidos, companhias de eSports já organizam campeonatos de "Rocket League" com o objetivo de profissionalizar as disputas de futebol com carrinhos.Ruan Carloshttp://www.blogger.com/profile/02259635597416277192noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-47191010445627409692015-02-28T13:52:00.001-08:002015-02-28T13:52:37.716-08:00Games por download faturam quase o dobro no PlayStation, diz pesquisa<h2>
<span style="font-size: small;">Videogames da Sony têm 63% de participação contra 37% do Xbox.<br />'GTA V' lidera vendas digitais em janeiro, com US$ 31,8 milhões.</span></h2>
<h2>
<span style="font-size: small;"> </span></h2>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-jh9A8wuzWeE/VPI38QlVWLI/AAAAAAAAATQ/4QbMIfLtj1M/s1600/gtav-ps4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-jh9A8wuzWeE/VPI38QlVWLI/AAAAAAAAATQ/4QbMIfLtj1M/s1600/gtav-ps4.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><strong>'GTA V' foi o game por download mais vendido em janeiro de 2015, com faturamento de US$ 31,2 milhões (Foto: Rockstar)</strong></td></tr>
</tbody></table>
<h2>
<span style="font-size: small;"> </span></h2>
Em janeiro, os games vendidos por download faturaram quase o dobro na
família PlayStation em relação aos videogames Xbox, segundo pesquisa da
Superdata. De acordo com a empresa, o PlayStation 3 e o PlayStation 4
tiveram 63% de participação entre os 10 jogos com maior faturamento no
mês pela internet, sendo 43% só no PS4. Já as vendas digitais no Xbox
One e Xbox 360 representaram 37%.<br />
<br />
<br />
De acordo com a Superdata, a versão por download de "Grand Theft Auto
V" foi a que mais faturou em janeiro, com US$ 31,8 milhões. O jogo da
Rockstar é seguido por "Call of Duty: Advanced Warfare", que vendeu US$
23,5 milhões, e "Destiny", com US$ 14,2 milhões.<br />
A série "Call of Duty" aparece surpreendentemente outras duas vezes no
top 10. Em 8º lugar, com "Call of Duty: Ghosts", de 2013, que vendeu US$
9,2 milhões em janeiro; e em 10º lugar, com "Black Ops II", de 2012,
com US$ 3,5 milhões de faturamento no mês.<br />
Para fazer o levantamento, a Superdata diz que identificou os 10 games
por download mais comprados nos Estados Unidos. Esse mapeamento, segundo
a companhia, deixou de fora jogos pouco populares no país, como "Fifa
15". Depois, ela os ordenou em escala mundial levando em consideração
também os conteúdos adicionais pagos.<br />
"Conforme os gastos dos consumidores continuam a se afastar do varejo, o
cenário de games mais vendidos também está mudando", afirma a companhia
em comunicado.<br />
Segundo a Superdata, o mercado de games digitais movimenta anualmente
US$ 49 bilhões no mundo inteiro. A pesquisa foi realizada com 37 milhões
de jogadores online. Somadas as vendas por download de PS4 e Xbox One,
os videogames de nova geração faturaram 70% mais que os aparelhos
antigos, o que também mostra que o novo ciclo de consoles continua
ganhando bastante força.<br />
<strong>Veja os 10 games via download que mais faturaram em janeiro:</strong><br />
1- "Grand Theft Auto V" (US$ 31,8 milhões)<br />
2- "Call of Duty: Advanced Warfare" (US$ 23,5 milhões)<br />
3- "Destiny" (US$ 14,2 milhões)<br />
4- "Dying Light" (US$ 12 milhões)<br />
5- "Battlefield 4" (US$ 11,7 milhões)<br />
6- "Resident Evil HD Remaster" (US$ 10,8 milhões)<br />
7- "Minecraft" (US$ 10,3 milhões)<br />
8- "Call of Duty: Ghosts" (US$ 9,2 milhões)<br />
9- "Madden NFL 15" (US$ 6,1 milhões)<br />
10- "Call of Duty: Black Ops II" (US$ 3,5 milhões)<br />
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Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-83708777437620927092015-02-24T17:35:00.000-08:002015-02-24T17:37:50.348-08:00Com visual realista, novo "Guitar Hero" sai em 2015 no PS4 e Xone, diz site<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://j.i.uol.com.br/galerias/xbox360/guitarherowarriorsofrock51.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://j.i.uol.com.br/galerias/xbox360/guitarherowarriorsofrock51.jpg" height="640" width="360" /></a></div>
Um novo "Guitar Hero" com visual bem realista sairá no final do ano para PlayStation 4 e Xbox One, segundo o site Kotaku.<br />
A informação viria de duas fontes distintas, afirmando que a Activision
anunciará o jogo em junho, durante a E3, e o lançaria com uma nova
linha de periféricos, muito provavelmente guitarras, microfones e
baterias.<br />
Estúdios envolvidos na produção não foram citados. O último "Guitar Hero" foi "Warriors of Rock", lançado em 2010.<br />
A informação vem no vácuo do anúncio de que a série musical rival "Rock Band" também ganhará <a href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2015/02/19/novo-rock-band-saira-para-ps4-e-xbox-one-diz-site.htm" target="_blank">nova versão</a> para PS4 e Xone, conforme revelado pela Bloomberg.<br />
Rumores indicam que o anúncio poderá acontecer durante a PAX East, que
será realizada em Boston, EUA entre os dias 6 e 8 de março.<br />
Muito popular em meados dos anos 2000, o gênero rítmico com instrumentos
chegou a representar 18% das vendas de games nos EUA. O excesso de
lançamentos em um curto espaço de tempo saturou o mercado, porém, e
tanto "Guitar Hero" quanto "Rock Band" desapareceram.<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-ECrXZZuK1xI/VO0lse5BOVI/AAAAAAAAATA/bBW0IaoiOyA/s1600/guitar-hero-nao-foi-o-primeiro-game-da-historia-que-colocava-o-jogador-na-pele-de-um-rock-star-mas-foi-definitivamente-quem-iniciou-uma-nova-mania-a-segunda-metade-da-decada-de-2000-foi-tomada-por-1391112831681_450x253.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ECrXZZuK1xI/VO0lse5BOVI/AAAAAAAAATA/bBW0IaoiOyA/s1600/guitar-hero-nao-foi-o-primeiro-game-da-historia-que-colocava-o-jogador-na-pele-de-um-rock-star-mas-foi-definitivamente-quem-iniciou-uma-nova-mania-a-segunda-metade-da-decada-de-2000-foi-tomada-por-1391112831681_450x253.png" height="179" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Originalmente exclusivo do PS2, "Guitar Hero" deu início à onda dos jogos musicais</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-26357670424809210722015-02-24T17:04:00.000-08:002015-02-24T17:19:48.614-08:00Gratuito, RPG online "Neverwinter" sai para Xbox One em 31 de marçoO RPG online "Neverwinter" chegará ao Xbox One no dia 31 de março, anunciou hoje (24) a produtora Cryptic Studios.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-PPghalaMAWk/VO0e2sB36MI/AAAAAAAAASw/bp3W4Odi9x4/s1600/da0eca3ac3dabbcadec5d666e1f91f95834.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-PPghalaMAWk/VO0e2sB36MI/AAAAAAAAASw/bp3W4Odi9x4/s1600/da0eca3ac3dabbcadec5d666e1f91f95834.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
O jogo, que teve um período de testes beta no console da Microsoft no
começo de fevereiro, chegará ao Xbox One com todas as classes de
personagem disponíveis atualmente na versão para PC, inclusive a recente
Scourge Warlock. O conteúdo da expansão "Tyranny of Dragons" também
estará incluso no pacote.<br />
"Neverwinter" será gratuito para jogar para todos os assinantes Live
Ouro. O progresso feito pelos jogadores na fase de testes beta não será
transferível para o jogo final. Assim como no PC, o game terá legendas e
menus em português.Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-40544310821322418082015-02-24T15:45:00.001-08:002015-02-24T15:51:42.937-08:00'Street Fighter V' ganha trailer com novo lutador, Charlie Nash<h2>
<span style="font-weight: normal;">Colega de Guile, personagem retorna após série 'Street Fighter Alpha'.<br />Capcom também anunciou que 'Street Fighter V' terá fase de testes 'beta'.</span></h2>
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<span style="font-weight: normal;"> </span></h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://s03.video.glbimg.com/x360/3990138.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img class="wm-poster-image" src="http://s03.video.glbimg.com/x360/3990138.jpg" height="201" style="height: 349px; margin-left: 32.5px; margin-top: 0px; visibility: visible; width: 555px;" width="320" /></a></div>
Os fãs de games de luta estão em polvorosa desde a revelação de "Street
Fighter V" em dezembro de 2014. Nesta terça-feira (24), o trem do hype
andou mais alguns metros com a divulgação das primeiras imagens de
Charlie Nash em ação, lutador da série "Street Fighter Alpha" que
ressurge com um visual um pouco diferente.<br />
<div class="saibamais componente_materia">
<b></b></div>
<div class="saibamais componente_materia">
<b></b></div>
<div class="saibamais componente_materia">
<b></b></div>
A Capcom também aproveitou para divulgar nesta terça (24) que "Street
Fighter V" terá uma fase de testes "beta" no PlayStation 4 e PC, as duas
plataformas confirmadas para receber o jogo. Nos Estados Unidos, todos
que fizerem a pré-venda do game terão direito ao "beta". A Capcom ainda
irá anunciar seus planos sobre isso para o Brasil.<br />
Conhecido como Charlie no ocidente, mas Nash no oriente, o lutador
amigo de Guile não aparecia na série "Street Fighter" desde 1998, quando
participou de "Street Fighter Alpha 3". No spin-off da franquia,
Charlie desaparece e é dado como morto pelo vilão M. Bison, o que
explica sua aparência diferente. No trailer divulgado pela Capcom, o
inventor do golpe Sonic Boom surge com o rosto costurado a uma espécie
de tecido robótico.<br />
Uma das principais novidades de "Street Fighter V" é o recurso de
"cross play". Com ele, os jogadores do PS4 poderão lutar contra quem
tiver a versão do game para PC. A nova edição da maior série de games de
luta ainda não tem data de lançamento.<br />
<div class="foto componente_materia midia-largura-620">
<img alt="Charlie é considerado o criador do Sonic Boom, famoso golpe de Guile. Na cena, ele luta contra Chun-Li em 'Street Fighter V' (Foto: Divulgação/Capcom)" src="http://s2.glbimg.com/lZQSfoZ9negfEsiypnRHyLYn7ow=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2015/02/24/streetfighterv-charlienash3.jpg" height="390" title="Charlie é considerado o criador do Sonic Boom, famoso golpe de Guile. Na cena, ele luta contra Chun-Li em 'Street Fighter V' (Foto: Divulgação/Capcom)" width="620" /><b>Charlie
é considerado o criador do Sonic Boom, famoso golpe de Guile. Na cena,
ele luta contra Chun-Li em 'Street Fighter V' </b></div>
<div class="foto componente_materia midia-largura-620">
<img alt="Charlie encara Ryu em cena de 'Street Fighter V' (Foto: Divulgação/Capcom)" src="http://s2.glbimg.com/DfSDZrtaddpSmVN_ZCZ6XWoWUjs=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2015/02/24/streetfighterv-charlienash2.jpg" height="390" title="Charlie encara Ryu em cena de 'Street Fighter V' (Foto: Divulgação/Capcom)" width="620" /><b>Charlie encara Ryu em cena de 'Street Fighter V' </b></div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-4192419538636793012015-02-24T15:20:00.002-08:002015-02-24T15:20:55.626-08:00'GTA V' para PC é adiado mais uma vez, agora para 14 de abril<h2>
Versão para computadores já foi adiada algumas vezes desde anúncio.<br />Rockstar também revelou data para chegada de Heists online: 10/3.</h2>
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<img alt="Imagem de Trevor, um dos protagonistas de 'GTA V', na versão do game para PC (Foto: Divulgação/Rockstar)" height="465" src="http://s2.glbimg.com/gCaBFZykEQmyJYgHjJx6_Gku3cU=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2015/01/13/gtavpc.jpg" title="Imagem de Trevor, um dos protagonistas de 'GTA V', na versão do game para PC (Foto: Divulgação/Rockstar)" width="620" /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;">Trevor, um dos protagonistas de 'GTA V', na versão do game para PC</span></span></h2>
<h2>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;"> </span></span></h2>
Não está fácil a vida de quem quer jogar "Grand Theft Auto V" no PC. A
produtora Rockstar Games anunciou nesta terça-feira (24) que a versão
para computadores do jogo foi adiada mais uma vez, agora para 14 de
abril. Novamente, o motivo foi a necessidade de "um pouco mais de tempo
para garantir que o jogo esteja o mais polido possível, e para ter
certeza que tanto a experiência de 'GTA Online' como os Heists estejam
prontos no dia de lançamento".<br />
<div class="saibamais componente_materia">
<strong></strong></div>
Falando em Heists, a Rockstar também anunciou que a forma online das
missões de roubo de "GTA V", realizadas em várias etapas, chega em 10 de
março. O modo terá objetivos cooperativos para até quatro jogadores e é
muito aguardado pelos fãs desde 2013.<br />
<strong> </strong><br />
<br />
Essa é a terceira vez que a versão de "GTA V" para PC é adiada. Quando
foi anunciado no ano passado, o game tinha previsão de sair no fim de
2014, próximo das versões de PlayStation 4 e Xbox One. Porém, ele foi
postergado para 27 de janeiro, só para em seguida ser adiado para 24 de
março.<br />
Mas os fãs devem ver esses adiamentos com compreensão. Além de vários
jogos terem sido lançados com muitos problemas e bugs – vide "Assassin's
Creed Unity", "Halo: The Master Chief Collection" – levar um jogo
complexo como "GTA V" para computadores envolve uma série de variáveis
que precisam ser levadas em conta, como fabricantes das máquinas, placas
de vídeo, etc. Se for para deixar o game melhor, que assim seja.<br />
Além dos upgrades técnicos e do inédito modo em primeira pessoa,
destaques do game no PlayStation 4 e Xbox One, a versão para PC de "GTA
V" terá resolução 4K, suporte a três monitores e o exclusivo Rockstar
Editor, um conjunto de ferramentas de edição que permite aos jogadores
"criar e publicar clipes diretamente para o YouTube".<br />
<h2>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-weight: normal;"> </span></span></h2>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-69639108925374762212014-01-31T12:24:00.000-08:002014-01-31T12:24:53.289-08:00'Mario Kart 8' chega ao Wii U em maio<br />
<h2 style="background-color: white; color: #929292; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-weight: normal; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
Game é tentativa da empresa de sair do prejuízo com o console.<br style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 18px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />Novidade do game é a possibilidade de andar de cabeça para baixo.</h2>
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="208" src="//www.youtube.com/embed/mU7tXqYplA8" width="370"></iframe> <span style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em;">A Nintendo anunciou que o game de corrida "Mario Kart 8", do Wii U, será lançado em maio deste ano. O dia de lançamento ainda não foi definido pela empresa, que aposta nos jogos de Super Mario para tentar aumentar as vendas dos consoles após apresentar resultados financeiros negativos esta semana, principalmente pela baixa quantidade de unidades vendidas do console.</span><br />
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Em “Mario Kart 8”, os carrinhos de personagens da turma de Mario poderão desafiar a gravidade com os novos veículos que podem andar nas paredes e no teto. Personagens que aparecem nos games do encanador estão de volta para as corridas que envolvem o uso de itens para atrapalhar os adversários.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: 15px; line-height: 21.91666603088379px;">Ao passar por determinados pontos, os karts se transformam, deixando suas rodas na posição vertical para poder “grudar” na pista, em um sistema que lembra as transformações dos veículos em “Sonic & All-Star Racing Transformed”. Ao passar pela segunda vez no “checkpoint”, o carrinho - ou moto – volta ao normal.</span></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: 15px; line-height: 21.91666603088379px;">Essa mudança permitiu à </span>Nintendo<span style="font-size: 15px; line-height: 21.91666603088379px;"> criar provas diferentes, com pistas que fazem um looping ou uma espiral. Os veículos também possuem asa delta, introduzida em “Mario Kart 7” do 3DS, e podem entrar na água. Haverá um sistema para personalizar o kart, mas este elemento não estava disponível no teste.</span></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: 15px; line-height: 21.91666603088379px;">Além de poder jogar localmente com amigos com a tela dividida, até 12 pessoas poderão jogar por meio da internet.</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-CvxcSAnxaN4/UuwF-2sb7dI/AAAAAAAAAM0/-fi43rQFH_8/s1600/Mario+Kart.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-CvxcSAnxaN4/UuwF-2sb7dI/AAAAAAAAAM0/-fi43rQFH_8/s1600/Mario+Kart.jpg" height="215" width="320" /></a></div>
<span style="font-size: 15px; line-height: 21.91666603088379px;"><br /></span></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: 15px; line-height: 21.91666603088379px;"><br /></span></div>
<br />Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-4955149575778589452014-01-30T11:54:00.001-08:002014-01-30T12:46:45.889-08:00Papo da Redação: UOL Jogos discute os jogos mais aguardados do semestre<br />
<h1 style="font-family: arial; font-size: 24px; margin: 0px 0px 5px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
</h1>
<h1 style="font-size: 24px; margin: 0px 0px 5px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
</h1>
<span class="autor" style="display: block; font-family: Arial; font-size: 12px; outline-width: 0px;"><br /></span>
<div class="imagem-representativa imagem-450x253" style="background-attachment: scroll; background-color: black; background-image: none; background-position: 0px 0px; background-repeat: repeat repeat; color: white; float: right; font-family: Arial; font-size: 11px; font-weight: normal; margin: 0px 0px 10px 10px; outline-width: 0px; padding: 0px; width: 450px;">
<ul style="margin: 0px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
<li style="list-style: none; margin: 0px; outline-width: 0px; padding: 0px;"><img alt="Tem muita coisa boa chegando por aí... Por quais games você mais espera?" class="imagem" src="http://imguol.com/c/entretenimento/2013/10/30/capa-enquete-bgs-2013-1383153280125_450x253.png" style="border-bottom-color: rgb(255, 255, 255); border-bottom-style: solid; border-width: 0px 0px 1px; outline-width: 0px;" title="Montagem/UOL" /><div style="line-height: 20px; margin-bottom: 15px; outline-width: 0px; padding: 5px !important;">
Tem muita coisa boa chegando por aí... Por quais games você mais espera?</div>
</li>
</ul>
</div>
<div style="font-family: Arial; font-size: 14px; font-weight: normal; line-height: 20px; margin-bottom: 15px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
Como os grandes lançamentos do final de 2013 já são coisa do passado, agora é hora de sentar-se para discutir tudo aquilo que está por vir.</div>
<div style="font-family: Arial; font-size: 14px; font-weight: normal; line-height: 20px; margin-bottom: 15px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
Como já é tradição, janeiro foi um mês de vacas magras. Mas fevereiro marca o real início de 2014 no calendário da indústria, com uma série de estreias de peso dos mais diversos gêneros.</div>
<div style="font-family: Arial; font-size: 14px; font-weight: normal; line-height: 20px; margin-bottom: 15px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
Nós de <strong style="font-style: inherit; outline-width: 0px;">UOL Jogos</strong> também ficamos ansiosos por certos lançamentos, claro. Por isso, resolvemos citar alguns games que estão a caminho ainda neste semestre e terão lugares garantidos em nossas coleções - inclusive, com um convidado especial: Tavião, do Rolê Gourmet. Confira a discussão:</div>
<div class="modflash center modulos grande uolmais" style="font-family: Arial; font-size: 10px; font-weight: normal; margin: 0px; outline-width: 0px; padding: 0px; width: auto;">
<div class="conteudo" style="background-color: #f2f2f2; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; border: 0.1em solid rgb(239, 239, 239); margin: 1.5em 0px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
<ul class="itens" style="list-style: none; margin: 0px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
<li style="list-style: none; margin: 0px; outline-width: 0px; padding: 1em;"><div class="embed" style="margin: 0px; outline-width: 0px; padding: 0px 0px 0.5em;">
<div style="background-color: #cccccc; margin: 0px; outline-width: 0px; padding: 0px; width: 555px;">
<embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" bgcolor="#000000" height="300" id="media_14842497" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" quality="autolow" src="http://player.mais.uol.com.br/embed_v2.swf?p=editoruol&mediaId=14842497" style="display: block; height: 300px; outline-width: 0px;" width="430" wmode="transparent"></embed></div>
</div>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div style="font-family: Arial; font-size: 14px; font-weight: normal; line-height: 20px; margin-bottom: 15px; outline-width: 0px; padding: 0px;">
Mas e você? Quais são seus jogos mais aguardados para essa primeira metade de 2014, que já promete tanto? Não deixe de comentar na seção abaixo!</div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-22098364773399335392013-12-04T16:10:00.000-08:002013-12-04T16:10:12.179-08:00Morre aos 72 anos Danny Wells, o Luigi da série 'Super Mario Bros.<br />
<h2 style="background-color: white; color: #929292; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-weight: normal; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
Canadense interpretou personagem do game em programa de 1989.<br style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 18px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />Segundo jornal, ele morreu em 28 de novembro, em Toronto.</h2>
<div>
<br /></div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-M77vbbIIi60/Up_AA6RLsKI/AAAAAAAAAMU/xfkyf7t5zrc/s1600/luigi-irmao-do-mario.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-M77vbbIIi60/Up_AA6RLsKI/AAAAAAAAAMU/xfkyf7t5zrc/s1600/luigi-irmao-do-mario.jpg" /></a></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Morreu, aos 72 anos, o ator e dublador canadense Danny Wells, o Luigi da série "The Super Mario Bros. Super Show!" (1989), baseada no game da Nintendo. A informação é do jornal "The Gazette", de Montreal, Canadá.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Em obituário publicado em seu site nesta terça-feira (3), o jornal diz que ele morreu em 28 de novembro, na cidade de Toronto. Não há detalhes sobre a causa da morte.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-eRt11qT0gv4/Up_AUG-vv1I/AAAAAAAAAMc/dge07yQflCI/s1600/mario-e-luigi-na-serie.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-eRt11qT0gv4/Up_AUG-vv1I/AAAAAAAAAMc/dge07yQflCI/s1600/mario-e-luigi-na-serie.jpg" /></a></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
De acordo com o IMDb, portal especializado em cinema, TV e games, Danny Wells atuou em todos os 65 episódios de "The Super Mario Bros. Super Show!".</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
</div>
<div style="line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Na introdução de cada episódio, ele surgia em cena ao lado de Lou Albano (1933–2009), que fazia o papel de Mario. Em seguida, havia um desenho animado, no qual a dupla dava voz aos irmãos protagonistas.</div>
<div style="line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
O perfil do IMDb informa ainda que Wells, cujo nome verdadeiro era Jack Westelman, era conhecido pelo papel do barman Charlie na série de humor americana "The Jeffersons" (1975-1985). Seu nome consta também dos créditos de filmes como "A dama de vermelho" (1984), "Magnólia" (1999) e "Um beijo a mais" (2006).</div>
</div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-74939581217742731042013-12-01T08:54:00.000-08:002013-12-01T08:54:26.242-08:00Paul Walker, de 'Velozes e furiosos', morre em acidente de carro<h2>
Veículo bateu e pegou fogo no sul da Califórnia, EUA, neste sábado (30).<br />Ator era passageiro no Porsche de um amigo, que também morreu.</h2>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-MFM9XjyL_Bs/UptiolKBT4I/AAAAAAAAAL4/boY2zxRdTS4/s1600/paul.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MFM9XjyL_Bs/UptiolKBT4I/AAAAAAAAAL4/boY2zxRdTS4/s1600/paul.jpg" /></a></div>
<h2>
<span style="font-size: small; font-weight: normal;">O ator <span class="f4r7v511359" id="f4r7v511359_3">Paul Walker</span>, astro da franquia "Velozes e furiosos", ao lado de Vin Diesel, morreu na tarde deste sábado (30), aos 40 anos, em um <span class="f4r7v511359" id="f4r7v511359_1">acidente de carro</span>
na cidade de Santa Clarita, no sul da Califórnia, como informado em
suas contas oficiais no Twitter e no Facebook. Ele deixa uma filha,
Meadow, de 15 anos.</span></h2>
<h2>
<span style="font-size: small; font-weight: normal;">O <span class="kdho21" id="kdho21_3">acidente fatal</span> aconteceu na tarde deste sábado (30), na <span class="kdho21" id="kdho21_2">cidade de Santa</span> Clarita, no sul da Califórnia. Walker tinha 40 anos e deixa uma filha, Meadow, de 15.</span><span style="font-size: small;"> </span></h2>
"Lamentamos confirmar que Paul morreu em um trágico acidente de carro durante um <span class="f4r7v511359" id="f4r7v511359_7">evento beneficente</span>
para sua organização Reach Out Worldwide. Era o passageiro no carro de
um amigo, no qual ambos perderam a vida", informou sua equipe de
relações públicas no Facebook.<br />
Fontes ligadas a Paul Walker disseram ao site especializado em <span class="f4r7v511359" id="f4r7v511359_2">notícias sobre celebridades</span>
TMZ que ele estava em um Porsche que pegou fogo ao bater em um poste e
em uma árvore. Segundo o departamento de Polícia do Condado de Los
Angeles, o acidente aconteceu por volta das 15h30, no horário local
(21h30 de Brasília).<br />
<div class="foto componente_materia midia-largura-300">
<img alt="Mapa do acidente de Paul Walker (Foto: Arte/G1)" height="543" src="http://s2.glbimg.com/hkODvqoNKesf3o7PkAQqDoJiBs0=/top/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/12/01/mapa-acidente-ator.jpg" title="Mapa do acidente de Paul Walker (Foto: Arte/G1)" width="300" /></div>
"A velocidade foi um fator no acidente", informou o gabinete do xerife de <span class="f4r7v511359" id="f4r7v511359_4">Los Angeles</span>
à CNN. Um comunicado das autoridades diz que o resgate chegou quando o
veículo ainda estava pegando fogo. Após apagarem as chamas, os bombeiros
encontraram dois ocupantes, que foram declarados mortos no local.<br />
O site da Reach Out Worldwide afirma que o evento deste sábado era
destinado a beneficiar as vítimas do tufão Haiyan, nas Filipinas. O ator
criou a entidade em 2010 para ajudar pessoas afetadas por catástrofes
naturais.<br />
A agência Associated Press divulgou fotos do acidente envolvendo o <span class="f4r7v511359" id="f4r7v511359_8">Porsche</span> vermelho na comunidade de Valência, em <span class="f4r7v511359" id="f4r7v511359_5">Santa Clarita</span>, na Califórnia. <b>(Veja o mapa do local ao lado)</b><br />
"Ele estava muito feliz. Estava sorrindo para todo mundo, agradando
todas essas pessoas que vieram a esse evento de caridade. Estava fazendo
o que amava, rodeado por amigos e cercado por carros", declarou Bill
Townsend, amigo do ator, à AP.<br />
<div class="foto componente_materia midia-largura-300">
<img alt="Paul Walker em maio de 2013 (Foto: Filipe Carvalho/Reuters)" height="225" src="http://s2.glbimg.com/y8nft78wkqs0Z-39VuVcwyTsmVU=/300x225/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/12/01/galeria1.jpg" title="Paul Walker em maio de 2013 (Foto: Filipe Carvalho/Reuters)" width="300" /><b></b></div>
<br />
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<b>Trajetória</b><br />
Paul Walker iniciou seu trabalho como ator quando ainda era criança,
primeiro com um comercial para uma marca de fraldas, quando tinha 2
anos, e, em seguida, com participações em programas como "Highway to
heaven" ("O homem que veio do céu", no Brasil) e "Touched by an angel"
("Toque de um anjo").<br />
Seus primeiros papéis no cinema foram com personagens coadjuvantes em
filmes para adolescentes, mais notavelmente em "Marcação cerrada", de
1999. O ator ganhou fama no papel de Brian O'Conner, um ex-policial
envolvido em corridas clandestinas de carros, na série de filmes
“Velozes e furiosos”.<br />
Walker filmava atualmente a sétima parte de "Velozes e furiosos". A
famosa saga automobilística arrecadou quase US$ 2,4 bilhões nas
bilheterias de todo o mundo.<br />
Paul também atuou no filme "Hours", uma produção independente
programada para ser lançada em 13 de dezembro, nos Estados Unidos. O
filme conta a história de um pai que luta para manter o filho
recém-nascido vivo, no rescaldo do furacão Katrina, em Nova Orleans.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-nMizs2Lhvn0/UptkSnoii7I/AAAAAAAAAME/b_KhbvQUK-M/s1600/paul_walker_face_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-nMizs2Lhvn0/UptkSnoii7I/AAAAAAAAAME/b_KhbvQUK-M/s1600/paul_walker_face_1.jpg" /></a></div>
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Abaixo o video que mostra exatamente o carro de Paul em chamas<br />
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/KXxhJeP5k1s" width="560"></iframe>Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-88378178687890696472013-11-30T08:10:00.000-08:002013-11-30T08:10:49.143-08:00Alunos do ensino básico do DF criam cadeira de rodas movida pelo rosto<br />
<h2 style="background-color: white; color: #929292; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-weight: normal; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
Cadeira se move com levantar de sobrancelhas e movimento de bochechas.<br style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 18px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />Estudantes do 5º ano estudaram princípios de robótica, eletrônica e inglês.</h2>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/--0278IUCAGc/UpoEGyvoTGI/AAAAAAAAALo/rL32xfa2E2Q/s1600/cadeira.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/--0278IUCAGc/UpoEGyvoTGI/AAAAAAAAALo/rL32xfa2E2Q/s320/cadeira.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Alunos do 5º ano de uma escola pública em Ceilândia, no Distrito Federal, desenvolveram em sala de aula uma cadeira de rodas motorizada impulsionada por movimentos faciais. Uma série de equipamentos registra os movimentos do rosto e os decodifica, "dizendo" ao motor da cadeira para onde ir. A invenção concorre ao prêmio Professores do Brasil, do Ministério da Educação.</div>
<div class="frase-materia componente_materia expandido" style="background-color: white; background-image: url(http://s.glbimg.com/jo/g1/static/live/materia/img/double_quote.gif?57022be8450e); background-position: 0px 19px; background-repeat: no-repeat no-repeat; border-top-color: rgb(204, 204, 204); border-top-style: solid; border-top-width: 1px; color: #666666; float: left; font-family: Georgia; line-height: 24px; margin: 5px 20px 40px 0px; outline: 0px; padding: 80px 0px 0px; width: 300px; word-wrap: break-word;">
<div class="frase" style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; width: 300px;">
O projeto atenderia qualquer pessoa que só pudesse mexer do pescoço para cima e nem pudesse mexer no joystick. Qualquer movimento muscular é suficiente para movimentar o sistema. Até da língua"</div>
<div class="autor" style="background-image: url(http://s.glbimg.com/jo/g1/static/live/materia/img/dash.gif?57022be8450e); background-position: 0px 7px; background-repeat: no-repeat no-repeat; float: right; font-family: arial; font-weight: bold; letter-spacing: -0.02em; line-height: 14px; margin: 23px 0px 0px; outline: 0px; padding: 0px 0px 0px 36px; text-align: right;">
Professor Marcelo Almeida, da Escola Classe 25, em Ceilândia, que liderou o projeto</div>
</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Sentado na cadeira com um capacete acoplado à cabeça e um laptop no colo, o estudante Gabriel Teixeira, de 10 anos, já é experiente em demonstrar como funciona o protótipo. Ele explica que com um meio sorriso à esquerda ou à direita, é possível indicar para qual direção a cadeira deve se virar. Para se mover para a frente, basta levantar as sobrancelhas.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
A cadeira, que custa R$ 7 mil, foi emprestada para o projeto. O restante do equipamento custou R$ 300, pagos pelo professor Marcelo Almeida, da Escola Classe 25, que liderou o projeto. O veículo se move a até 7 km por hora e tem uma bateria recarregável para 30 horas de uso.<br style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" /><br style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />"O projeto atenderia qualquer pessoa que só pudesse mexer do pescoço para cima e nem pudesse mexer no joystick", disse o professor. "Qualquer movimento muscular é suficiente para movimentar o sistema. Até da língua."</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Formado em pedagogia na Universidade de Brasília (UnB) e especialista em eletrotécnica, Almeida dá aulas de matemática, ciência e português para alunos do 5º ano. Ele diz que sempre foi apaixonado por tecnologia e que antes de partir para a construção do protótipo com as crianças, incluiu nas aulas princípios de robótica, eletrônica e inglês técnico.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="line-height: 1.45em;">A estudante Ellen Antunes, de 10 anos, sabe explicar o que é cada peça do protótipo e como cada uma funciona.</span>"Os alunos aprenderam sobre o funcionamento de fios, circuitos e baterias", disse. "É um projeto riquíssimo de ciência pura. Foi gradativo, mas eles conseguiram captar."</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
"Esse é um aparelho que se chama interface-cérebro-computador", diz a menina, sobre o capacete na cabeça do colega. "Ele contém 18 eletrodos que captam sinais elétricos das expressões faciais e mandam mensagens via bluetooth para o software."</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Segundo o professor, o capacete funciona como um eletroencefalograma. "Os eletrodos captam as sinapses mais elétricas, tanto do cérebro como mecânicas", diz.</div>
<div class="foto componente_materia midia-largura-300" style="background-color: white; float: left; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 12px; margin: 0px 1.75em 2.5em 0px; outline: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; zoom: 1;">
<img alt="Aluno impulsiona a cadeira de rodas para a frente levantando as sobrancelhas (Foto: Isabella Formiga/G1)" height="400" src="http://s2.glbimg.com/FOgmIGbtYhgB4aB59Vx4FzUlVkw=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/11/29/cadeiraderodas.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; display: block; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" title="Aluno impulsiona a cadeira de rodas para a frente levantando as sobrancelhas (Foto: Isabella Formiga/G1)" width="300" /><strong style="background-color: #eeeeee; display: block; font-family: inherit; font-weight: normal; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.67em;">Aluno move cadeira para a frente levantando<br style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />as sobrancelhas. </strong></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Almeida explica que o software recebe a mensagem e manda para uma placa microcontroladora, chamada arduíno. O pequeno equipamento é responsável por decodificar os sinais e enviar ordens para o motor, como a quantidade de graus necessárias para a roda virar à direita ou à esquerda.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Segundo o professor, o equipamento pode ser 'treinado' para obedecer a quaisquer movimentos faciais. "Se quiser piscar o olho e treinar para a frente, ele treina", disse.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Almeida diz que o próximo passo do projeto é desenvolver um braço robótico seguindo o mesmo princípio de movimentos faciais. "Vamos colocar sensores na cadeira para identificar obstáculos à frente. Com o braço robótico a pessoa vai poder se alimentar, pegar objetos, e fazer coisas para ficar um pouco mais independente e ter mais autoestima", disse.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
No mês passado, os estudantes e o professor levaram a cadeira para uma solenidade na Câmara Legislativa do Distrito Federal em comemoração à Semana da Ciência e Tecnologi</div>
</div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-5569848802936594922013-11-29T13:30:00.000-08:002013-11-29T13:30:21.433-08:00Vírus misterioso, ‘badBIOS’ divide especialistas em segurança<em style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px; margin: 0px; padding: 0px;">Se você tem alguma dúvida sobre segurança da informação (antivírus, invasões, cibercrime, roubo de dados etc.) vá até o fim da reportagem e utilize a seção de comentários. A coluna responde perguntas deixadas por leitores todas as quintas-feiras.</em><br />
<em style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px; margin: 0px; padding: 0px;"><br /></em>
<em style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-style: normal; line-height: 23.78333282470703px;">Podemos dividir os vírus de computador que existem hoje em duas categorias: os vírus normais, que atacam muitos ou todos os internautas, e os vírus “direcionados” – aqueles que foram criados para atacar alvos específicos. Os “direcionados” frequentemente realizam ações que deixam especialistas surpresos, pois demonstram que o criador do vírus tinha conhecimento do alvo e de técnicas de proteção. Um respeitado especialista, Dragos Ruiu, diz que está sendo alvo de um vírus direcionado. Batizado por ele de “badBIOS”, o código é tão fantástico que parece produto da ficção científica.</span></em><br />
<em style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px; margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-style: normal; line-height: 23.78333282470703px;"><br /></span></em>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">Segundo Ruiu, o “badBIOS” é capaz de infectar diferentes sistemas operacionais – pelo menos Windows, Mac OS X e OpenBSD teriam sido confirmados. Ele faria isso explorando alguma falha na interação do computador com pendrives USB. O computador infectado faria a reprogramação do pendrive, que poderia deixar o dispositivo inoperante caso seja desconectado sem “desmontar” ou “ejetá-lo” antes. Isso ainda tornaria o pendrive um disseminador da praga. Outra técnica usada pelo vírus envolve arquivos de fonte (tipos de letra).</span><br />
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">O nome do vírus se deve ao local onde ele se armazena: ele seria capaz de infectar o BIOS (Sistema Básico de Entrada/Saída) ou UEFI, equivalente em computadores mais recentes. O BIOS é o software básico responsável pelo funcionamento da placa-mãe do computador e nenhum vírus já disseminado em larga escala infectou esse software. O local não é examinado por antivírus.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">Uma das características do badBIOS que mais tem dividido opiniões é sua capacidade de se comunicar por ondas de som inaudíveis para o ser humano. Dessa forma, mesmo um computador desconectado da rede poderia continuar transmitindo informações para outros infectados para transmitir dados roubados. O que causa dúvida, porém, é o fato de que os microfones e caixas de som usados na maioria dos computadores sejam de qualidade muito baixa para viabilizar essa comunicação em uma faixa inaudível.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">Mesmo assim, especialistas concordam que a maioria das ações do vírus seria plausível. Complicadas de serem todas colocadas em um único código de maneira funcional, sim, mas nada completamente impossível.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">O especialista que diz ser vítima do ataque, Dragos Ruiu, é responsável pela organização de três conferências de segurança. Ele não é “qualquer um”, o que dá crédito às revelações que vem fazendo.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; line-height: 23.78333282470703px;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span>
<br />
<div style="background-color: white; color: #666666; font-family: Arial; line-height: 1.7em; margin-bottom: 14px; padding: 0px;">
Por outro lado, Ruiu diz que tem sofrido o ataque há três anos, mas só agora veio a público com as informações. Além disso, não há nenhuma cópia do código malicioso para análise independente. Ruiu publicou um post no Twitter com um link para a BIOS supostamente infectada. Usuários do site Reddit analisaram o código e não encontraram nada que aponte para uma infecção.</div>
<div style="background-color: white; color: #666666; font-family: Arial; line-height: 1.7em; margin-bottom: 14px; padding: 0px;">
<span style="color: #333333; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">A fabricante de antivírus Sophos também fez sua análise, com uma conclusão semelhante: o código é uma BIOS de um notebook Dell, sem nenhuma alteração.</span></div>
<div style="background-color: white; color: #666666; font-family: Arial; line-height: 1.7em; margin-bottom: 14px; padding: 0px;">
<span style="color: #333333; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">Outros especialistas também analisaram o código. Tavis Ormandy, conhecido especialista do Google que já identificou diversas falhas de segurança, aconselhou a Ruiu “dar um tempo” nessa história, depois de sugerir que ele não acreditaria em uma análise que aponta para uma situação normal.</span></div>
<div style="background-color: white; color: #666666; font-family: Arial; line-height: 1.7em; margin-bottom: 14px; padding: 0px;">
<span style="color: #333333; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">Ruiu, porém, parece determinado a levar a história adiante: outros especialistas agora estariam com contato físico com os computadores infectados e poderiam verificar se há alguma anormalidade ou não. “Vamos ter uma análise de terceiros para descobrir se estou ficando louco ou se achamos algo significativo. E eu não acho que estou ficando louco”, afirmou o especialista ao site “Ars Technica”.</span></div>
<div>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 23.78333282470703px;">O badBIOS é mesmo “possível”, mas, se ele for mesmo verdade, a sofisticação em ataques direcionados terá atingido um nível muito superior a qualquer coisa já vista, e talvez será preciso repensar completamente as formas de proteger e projetar os sistemas informatizados.</span></div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-4064531631319747542013-11-28T16:22:00.004-08:002013-11-28T16:22:34.277-08:00Câmara dos Deputados divulga vencedores de maratona hacker<br />
<h2 style="background-color: white; color: #929292; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-weight: normal; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
Ferramentas criadas por hackers ajudam a fiscalizar os congressistas.<br style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 18px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />Os autores dos três melhores projetos irão receber R$ 5 mil do Sindilegis</h2>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
A Câmara dos Deputados divulgou nesta quinta-feira (28) os três projetos vencedores do desafio feito em outubro pela Casa a hackers de todo o país para criar sites, programas e aplicativos que possam auxiliar a população a fiscalizar o desempenho de parlamentares e também monitorar o uso do dinheiro público.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Os primeiros colocados na 1ª Maratona Hacker (Hackaton 2013) são o site "Meu Congresso Nacional", o aplicativo para celulares "Monitora, Brasil" e o jogo de cartas "Deliberatório". Os autores de cada projeto receberão um prêmio de R$ 5 mil oferecido pelo Sindicato dos Servidores do Poder Legislativo (Sindilegis). A entrega das premiações ocorrerá no dia 11 de dezembro, em cerimônia na Câmara.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
No total, 50 analistas de sistemas e desenvolvedores de softwares participaram do desafio realizado entre os dias 29 de outubro a 1º de novembro. Ao final da maratona, foram apresentados 22 projetos.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Entre as ferramentas desenvolvidas por hackers em apenas quatro dias de competição estão sites que permitem que os eleitores saibam o custo diário de um deputado e senador aos cofres públicos e que filtram projetos de lei que afetam um município específico. Uma das propostas, por exemplo, se utiliza de um sistema de geolocalização.</div>
<div class="foto componente_materia midia-largura-300" style="background-color: white; float: left; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 12px; margin: 0px 1.75em 2.5em 0px; outline: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; zoom: 1;">
<img alt="Meu Congresso Nacional, um dos projetos vencedores da 1ª Maratona Hacker da Câmara dos Deputados (Foto: Reprodução)" height="225" src="http://s2.glbimg.com/_arBnu-St4eK5Nj-PY9Q_w8xtTE=/300x225/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/11/28/meu_congresso_nacional_2.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; display: block; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" title="Meu Congresso Nacional, um dos projetos vencedores da 1ª Maratona Hacker da Câmara dos Deputados (Foto: Reprodução)" width="300" /><strong style="background-color: #eeeeee; display: block; font-family: inherit; font-weight: normal; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.67em;">O site Meu Congresso Nacional permite que os<br style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />eleitores verifiquem a atuação e os gastos dos<br style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />parlamentares (Foto: Reprodução)</strong></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Para desenvolver os programas e as páginas na web, cada um dos concorrente pode contar apenas com os dados que estão à disposição da população no portal da Câmara na internet. O Meu Congresso Nacional, um dos projetos vencedores da maratona hacker, cruzou as informações existentes no site da casa legislativa para fornecer aos cidadãos índices de gastos de cotas parlamentares e de atividades realizadas pelos políticos eleitos.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Autor da ferramenta, o engenheiro de software pernambucano Kellyton Brito acredita que os programas criados durante a competição podem facilitar o gerenciamento de informações e reduzir erros humanos.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
"Hoje eu acredito que é possível diminuir a corrupção no Brasil e uma das maneiras de se fazer isso é via software. Eles podem reduzir as falhas humanas, permitir um maior acompanhamento por parte da população e diminuir a burocracia do poder público. É um grande passo em busca desse objetivo", destacou.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
De acordo com Brito, desde 5 de novembro, cerca de 11 mil pessoas já acessaram o site que ele desenvolveu na Hackaton.</div>
<div class="foto componente_materia midia-largura-300" style="background-color: white; float: left; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 12px; margin: 0px 1.75em 2.5em 0px; outline: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; zoom: 1;">
<img alt="&quot;Monitora, Brasil&quot;, um dos projetos vencedores da 1ª Maratona Hacker da Câmara dos Deputados (Foto: Reprodução)" height="225" src="http://s2.glbimg.com/ARqujr3AokVOgigQr4tRVtIt6GY=/300x225/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/11/28/monitora_brasil.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; display: block; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" title="&quot;Monitora, Brasil&quot;, um dos projetos vencedores da 1ª Maratona Hacker da Câmara dos Deputados (Foto: Reprodução)" width="300" /><strong style="background-color: #eeeeee; display: block; font-family: inherit; font-weight: normal; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.67em;"><br /></strong></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<strong style="background-color: transparent; font-family: inherit; font-size: 15px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;">Aplicativos e games</strong><br style="background-color: transparent; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; font-family: inherit; font-size: 15px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />Outro vencedor do desafio, o Monitora, Brasil é um aplicativo para celulares smartphones que reúne várias informações relativas ao trabalho dos deputados federais, como projetos apresentados e publicações em redes sociais.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Já o projeto Deliberatório é uma espécie de jogo de cartas que simula os passos que têm de ser percorridos para um projeto se transformar em lei.</div>
<div class="foto componente_materia midia-largura-300" style="background-color: white; float: left; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 12px; margin: 0px 1.75em 2.5em 0px; outline: 0px; overflow: hidden; padding: 0px; zoom: 1;">
<img alt="Deliberatório, um dos projetos vencedores da 1ª Maratona Hacker da Câmara dos Deputados (Foto: Reprodução)" height="225" src="http://s2.glbimg.com/3W-dUaIFXsc--_TkqEYc8DJs1Jk=/300x225/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/11/28/deliberatorio_2.jpg" style="background-color: transparent; border: 0px; display: block; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" title="Deliberatório, um dos projetos vencedores da 1ª Maratona Hacker da Câmara dos Deputados (Foto: Reprodução)" width="300" /><strong style="background-color: #eeeeee; display: block; font-family: inherit; font-weight: normal; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.67em;"><br /></strong></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
O game é dividido em rodadas e turnos. Em cada rodada, os jogadores fazem a discussão de uma proposta de lei.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
A assessoria de imprensa da Câmara informou que os aplicativos, sites e programas desenvolvidos durante a competição serão disponibilizados no portal da Casa. A Casa também anunciou que, "na medida do possível", as ferramentas serão integradas a outras informações, sistemas e aplicativos da instituição.</div>
</div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-5227555876232534162013-11-28T01:19:00.001-08:002013-11-28T01:32:12.999-08:00Microsoft cria carta para convencer namoradas a comprar novo Xbox One<h2>
Fabricante do console escreve texto para ajudar jogadores.<br />Texto apresenta características do videogame.</h2>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://s2.glbimg.com/6jPxIMNbRI5mRHZ0b8DR2I2B_kc=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/11/27/xbox1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Microsoft cria modelo de carta para que jogadores convençam seus parceiros de que comprar o Xbox One é uma boa opção. (Foto: Reprodução/Microsoft)" border="0" height="400" src="http://s2.glbimg.com/6jPxIMNbRI5mRHZ0b8DR2I2B_kc=/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/11/27/xbox1.jpg" title="Microsoft cria modelo de carta para que jogadores convençam seus parceiros de que comprar o Xbox One é uma boa opção. (Foto: Reprodução/Microsoft)" width="620" /></a></div>
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Se a sua namorada ou namorado não entende os motivos pelos quais você quer <span class="e030d" id="e030d_7">comprar</span> o <span class="e030d" id="e030d_3">novo Xbox</span> One, a Microsoft pode ajudar. A fabricante do console criou, <span class="e030d" id="e030d_2">em forma de</span>
brincadeira, nesta quarta-feira (27) um modelo de carta para que os
jogadores enviem aos parceiros a fim de convencê-los a comprar o novo
videogame.<br />
Algumas palavras na carta, escrita em inglês, podem ser modificadas, o que torna o <span class="e030d" id="e030d_8">texto</span>
personalizável. Elas estão grifadas e destacadas em verde. A carta pode
ser compartilhado no Facebook, Twitter ou LinkedIn, salva em formato
PDF ou ainda ser enviada por e-mail (Veja aqui).<br />
Para amaciar os corações, o texto da carta enumera as razões que deveriam ser levadas em conta para se adquirir o console.<br />
São elas a quantidade de jogos, o fato de o jogo também ser uma
plataforma de entretenimento, a possibilidade de poder fazer exercícios
físicos com o uso do Xbox Fitness e de jogar com outras pessoas, além de
ser possível se comunicar com outras pessoas pelo Skype.<br />
“Então o que você diz? Vamos ser como uma montagem de filme –apenas eu,
você e nosso Xbox One—juntos no final”, termina a carta.<br />
<h2>
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Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-53205942555137529252013-11-27T15:36:00.003-08:002013-11-27T15:36:58.233-08:00STJ manda Google indenizar mulher que teve vídeo íntimo divulgado<h2>
Empresa pagará R$ 50 mil por se comprometer, mas não remover links.<br />Tribunal entendeu que Google não foi responsável pela circulação do vídeo.</h2>
<h2>
</h2>
<div class="materia-conteudo entry-content" id="materia-letra">
<div>
<div>
A Terceira Turma do Superior <span class="x23v46" id="x23v46_1">Tribunal de Justiça</span>
(STJ) decidiu, por unanimidade, condenar a empresa Google Brasil a
indenizar em R$ 50 mil uma mulher que teve vídeo íntimo divulgado na
internet.<br />
O tribunal entendeu que a <span class="x23v46" id="x23v46_4">empresa</span>
não teve responsabilidade na circulação do vídeo, mas determinou a
punição porque a Google se comprometeu em excluir links indicados pela <span class="x23v46" id="x23v46_3">mulher</span>, mas não cumpriu o acordo. A decisão foi divulgada nesta quarta-feira (27) pelo STJ.<br />
A empresa informou que "não comenta casos específicos e irá recorrer da decisão".<br />
<span class="x23v46" id="x23v46_6">Segundo</span> o processo, a mulher foi demitida de uma <span class="x23v46" id="x23v46_2">emissora de televisão</span>
após ser detectado em seu email corportativo um vídeo íntimo gravado no
interior da empresa. O vídeo foi publicado na rede social Orkut e podia
ser localizado pelo serviço de busca Google.<br />
A mulher, então, entrou com ação para pedir que a Google removesse qualquer menção a seu nome do site de busca.<br />
Em audiência de conciliação, conforme o STJ, a empresa se comprometeu a
excluir dos resultados de busca os sites com menções àquela mulher. O
acordo previa que os links indicados pela mulher deveriam ser excluídos
do resultado da busca, mas a Google não cumpriu o previsto.<br />
A relatora da ação no STJ, ministra Nancy Andrighi, destacou que os
provedores não podem ser obrigados a retirar de seus sistemas
resultados.<br />
“A proibição impediria os usuários de localizar reportagens, notícias e
outras informações sobre o tema, muitas delas de interesse público. A
vedação dificultaria até mesmo a divulgação do próprio resultado do
presente julgamento”, disse a ministra.<br />
Ela acrescentou, porém, que a punição ocorreu porque a empresa firmou um acordo e não cumpriu.</div>
</div>
</div>
<h2>
</h2>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-90954223284952608272013-11-25T16:01:00.001-08:002013-11-25T16:01:12.214-08:00Robô controlado pelo iPad brinca com crianças<h2 style="background-color: white; color: #929292; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-weight: normal; letter-spacing: -0.01em; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
<span style="font-size: small;">Bo e Yana chegam em 2014 para ensinar programação às crianças.<br style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />Máquinas são controladas por meio de ícones simples no iPad.</span></h2>
<div>
<span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-284hdbpsU4o/UpPkiC1aVbI/AAAAAAAAAK8/qS5rXrEFyBo/s1600/sem-titulo-4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="173" src="http://4.bp.blogspot.com/-284hdbpsU4o/UpPkiC1aVbI/AAAAAAAAAK8/qS5rXrEFyBo/s320/sem-titulo-4.jpg" width="320" /></a></div>
<div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Robôs e como programá-los para realizar pequenas tarefas é algo complicado. Mas a empresa Play-I acredita que até crianças podem programar estes robôs e lançou o Bo e a Yana, pequenas máquinas que podem ser controladas pelos pequenos no iPad</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Bo é um robô no formato de bolas, sendo que três delas servem para locomoção e uma servindo de cabeça, e a Yana é uma bolinha que acompanha seu irmão maior.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Por meio do iPad, as crianças podem aprender a programar os pequenos robôs e fazê-los realizar algumas tarefas por meio de histórias e da interação com a tela sensível ao toque. Eles podem fazer Bo dar uma flor para Yana ou até fazer com que as máquinas realizem sons específicos. Pequenos ícones aparecem na tela para que a criança possa selecionar o que deseja fazer com os robôs.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Acessórios que acompanham os dois permite que os robôs interajam com brinquedos da criança e até toque em instrumentos musicais.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Os robôs se conectam ao iPad por meio de conexão sem fio Bluetooth.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
A previsão de lançamento de Bo e de Yana é na metade de 2014 nos Estados Unidos. O preço dos robôs é de US$ 200 (Bo) e US$ 70 (Yana). Ainda não há uma versão para tablets com o sistema Android.</div>
</div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-7810422074704006299.post-6555146282282726472013-11-24T22:00:00.000-08:002013-11-24T22:00:09.058-08:00'Os personagens vivem dentro de mim', diz dublador de Super Mario'<h2 style="background-color: white; color: #929292; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; font-weight: normal; letter-spacing: -0.01em; line-height: 1.2em; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0.3em 0px 0px;">
<span style="font-size: small;">G1 conversou com Charles Martinet, a voz do encanador dos games.<br style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" />Ele conta que o desafio é manter a integridade dos personagens.</span></h2>
<div>
<span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div>
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/YP4u546B4qQ?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe><span style="font-size: small;"><br /></span></div>
<div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
O cuidado que Charles Martinet tem ao dar vida, ou melhor, voz aos personagens dos jogos da série "Super Mario" é o mesmo que um músico tem ao escrever uma canção ou um joalheiro tem ao trabalhar pedras preciosas. Dublador há mais de 20 anos do encanador dos games e dos personagens como Luigi e Wario, Martinet se considera um felizardo pelo trabalho que tem, mas sabe muito bem o peso de manter a integridade dos personagens.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
"Todos os personagens vivem dentro de mim de um modo maravilhoso. Acho que uma das grandes coisas da Nintendo é que há uma integridade sobre tudo", disse Martinet ao <strong style="background-color: transparent; font-family: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;">G1</strong>. Ele está no Brasil para o lançamento do Wii U e do game "Super Mario 3D World". O console será vendido a partir de terça-feira (26) por R$ 1,9 mil.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
Martinet se preocupa com a qualidade do seu trabalho, ainda mais por dar vida a um personagem tão conhecido em todo o mundo. "Se você jogou o primeiro jogo de Mario há 25 anos e for jogar este que lançou nesta sexta-feira (22) verá que é o mesmo personagem. Isso acontece porque há honestidade nele e é o que tento trazer para a dublagem", explica.</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
"O Mario de hoje é o mesmo personagem que você sempre escutou. E há uma realidade atrelada aos personagens. Mario é cheio de coragem, bravura e encara todos os desafios com um ‘vamos lá’. Luigi já é um pouco mais medroso, mas ele consegue achar coragem para enfrentar os problemas."</div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: 15px; letter-spacing: -0.30239999294281006px; line-height: 21.921875px;">O desafio, segundo ele, é "manter o alto padrão que a Nintendo coloca em seus jogos ao criar novas aventuras, mas sempre mantendo a integridade de seus personagens".</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-dAYkbckW10E/UpJ92Q7CJpI/AAAAAAAAAKk/43EbThTz8Ws/s1600/Mario.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-dAYkbckW10E/UpJ92Q7CJpI/AAAAAAAAAKk/43EbThTz8Ws/s1600/Mario.jpg" /></a></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<strong style="font-size: 15px; letter-spacing: -0.30239999294281006px; line-height: 21.921875px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;">Múltiplos personagens e personalidades</strong><br style="font-size: 15px; letter-spacing: -0.30239999294281006px; line-height: 21.921875px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;" /><span style="font-size: 15px; letter-spacing: -0.30239999294281006px; line-height: 21.921875px;">Além de Mario, Martinet faz as vozes de Luigi, Wario, Waluigi, Baby Mario e Baby Luigi. Cada um deles faz com que o dublador faça vozes diferentes levando em conta suas características físicas e suas personalidades. Ele disse ao </span><strong style="font-size: 15px; letter-spacing: -0.30239999294281006px; line-height: 21.921875px; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px;">G1</strong><span style="font-size: 15px; letter-spacing: -0.30239999294281006px; line-height: 21.921875px;"> que nunca se confundiu na hora de gravar as falas no estúdio, mas que isso pode acontecer um dia.</span></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: 15px; letter-spacing: -0.30239999294281006px; line-height: 21.921875px;">"Isso nunca aconteceu. Eu tenho sorte porque trabalho com um dos melhores times criativos da América e do Japão. Temos arquivos de som para ter certeza de sempre alcançar o mesmo padrão e entregá-lo", explica. "Gravar as vozes dos jogos é uma das coisas mais divertidas do mundo. Vou para Seattle, como um monte de sushi, assistimos animações em vídeo, digo ‘vamos lá’ e começamos a gravar".</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-NE-ciMkZXTY/UpJ-DZ5dcTI/AAAAAAAAAKs/nW-zQMV7W1o/s1600/foto_4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="http://1.bp.blogspot.com/-NE-ciMkZXTY/UpJ-DZ5dcTI/AAAAAAAAAKs/nW-zQMV7W1o/s320/foto_4.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="background-color: white; color: #333333; font-family: arial, helvetica, freesans, sans-serif; letter-spacing: -0.02em; line-height: 1.45em; outline: 0px; padding: 0px 0px 1.5em;">
<span style="font-size: 15px; letter-spacing: -0.30239999294281006px; line-height: 21.921875px;"><br /></span></div>
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